[poradnik]Nowoczesne UTE, nowiczesta postać
![]() ![]() |
[poradnik]Nowoczesne UTE, nowiczesta postać
śro, 14 paź 2009 - 18:37
Post
#1
|
|
![]() FBI ![]() Użytkownik Postów: 270 Komentarzy: 0 Thanks: 3 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 14 sie 08 Forum Gold: 954.00 User: Nieznany Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
Masz dość standardowego UTE z hammerami i bonerem ? Pokażę Ci mój nowy sposób na expienie....
POSTAĆ (paladyn) TYLKO DO UTE XP !!! Spis treści : 1. Wprowadzenie, czyli o co kaman.... 2. Postać - statystyki, skille oraz przedmioty 3. Jak prowadzić grę, czyli jak grać aby nie popsuć 4. Legenda 1. Wprowadzenie Jest to dość ciekawy sposób na prowadzenie UTE XP. Nie powiem, że łatwiejszy, ale napewno dość widowiskowy i co najważniejsze.....skuteczny. Otóż nie mamy tutaj hammera targeta, asista tylko ........ AURADINA !!! Tak, tak ! Pewnie już na tym etapie myślicie "co ten idiota napisał....", ale gwarantuje, że jak nic nie popierdzielicie, to sposób się wam bardzo spodoba. Nie jest kłamstwem, że prawie nikt nie lubi Auradinów, bo to postacie generalnie wykombinowane jedynie do ownowania na duelach. Klasyczne Auradinki są przeważnie poprowadzone 2/2, jednak nasz będzie 3/0 ponieważ wystarczy mu jedynie shock, a potrzeba mu resy. No dobra, dość tego pierdzielenia, wiec zaczynamy. 2. Postać Ofc potrzeba nam paladyna 1. Statystyki : - siła. Na początku "golas" ma 25 str. Tutaj (bez itemów) wystarczy podbić mu do około 50, resztę dadzą sami wiecie co. - dex. Tutaj wystarczy golasowi dać do 40 (!A) - live. Wiadomo - mana. J/W 2. Umiejętności - Aury Defensywne - Odporność na Ogień MAX - Zbawienie MAX Tutaj akurat nie potrzeba punktów na dojście - Aury Ofensywne - Moc, Ciernie, Święty Ogień, Święty Chłód, Sanktuarium po 1 punkcie na dojście. - Przekonanie, tutaj rozdajemy na końcu (!B) - Walka - To może okazać się ciekawe, bo dajemy jedyne Świętą Tarczę. Nie jest to postać na duele, więc po co ładować np w Szarżę... 3. Przedmioty Broń : HOJ, nieważne w czym, przypominam, że to nie postać na duele ! Zbroja : SMOK (!C) Tarcza : SMOK Hełm : Strażnik Kiry, najlepiej perf Ringi : Raven Frost + Nature Peace Amu : Tutaj jakiś craft może nawet być, każdy wie co paladynowi się przydaje. Buty i rękawice : Sandy oraz Bloodfisty Na switchu : CTA + spirit, jak wiadomo W eq torch, anni i jak ktoś chce może dać 9x def sks lived Taki gear to jest Auradin 3/0. Specjalnie wykombinowany przeze mnie na UTE. Wyjaśnienia dlaczego akurat taki - później 3. Jak grać ? 90% forumowiczów wie jak wygląda utxp, z auradinem różni się tym, że robi on i za asista i za targeta. Co do bonera to klasyczna BW, ale z małą różnicą... Po kolei : Jak jest przygotowana gra, na Auradina jest spawn itp, leszki w ut i jest ok, to nasz HEROS ustawia się na miejsce hammera targeta, koło leżącego drzewa, screenów nie pokazuje, bo każdy wie co i jak. Tutaj kosmicznie ważny szczegół !!! Auradina trzeba zbugować ! W tym celu podchodzi się do jakiegoś kolegi i prosi się go, aby podał Ci torcha albo anni na trade (pokazał), musi zaakceptować i jak Ty Auradinem akceptujesz, to nie możesz wziąć ponieważ poprostu masz. W Głosie słychać charakterystyczny dźwięk aktywującej się aury. Ten cykl należy powtórzyć 20 razy po czym aury są zbugowane. Dodam też, że po zbugowaniu Auradin NIE MOŻE włączyć HS, nie może dać BO no i ofc zginąć, bo w ów czas trzeba bugować od początku. Aurabug nie działa z str bugiem, dlatego przedmioty trzeba mieć normalnie. Co do HS i BO, należy włączyć przed robieniem buga, generalnie chodzi tutaj do Świętą Tarczę, trwa ona dość długo, więc spokojnie. Bo zwiększa życie i umiejętności, ale.... umiejętności nie zwiększają obrażeń z aur, które dają przedmioty, a życie daje dam Dębowy Mędrzec, dlatego posiadamy Spokój Natury... Jak mamy już gotowego Auradina (z bugiem, HS i Dębowym Mędrcem) możemy zaczynać. Ustawiają się gracze klasycznie jak w każdym UTE. Jak Boner jest gotowy, puszcza BW TYLKO trzy razy !!! Po 3 BW czeka około 20 sekund (po zabiciu ostatniego trupka z trzeciego BW) i wali czwartą. To ważne, bo z Auradinem o wiele łatwiej scrashować grę. Jak ktoś się rozpędzi i walnie 5 BW to wszystkich na 99% wywali z gry.... Trupki zdychają dość efektownie poprzez cykliczne eksplozje powodowane przez zbugowane aury. Tutaj jest jeden minus, przy hammerach szkielety prawie natychmiast giną od młotów zaraz po pokazaniu się, z Auradinem wygląda to tak, że one mają jeszcze około 1 sek na atak, także nasz HEROS będzie obrywał z czarów. Dlatego właśnie potrzeba mu resy, które daje nam Kira. Z uwagi na to, że nie atakujemy z niczego a jedynie stoimy w miejscu, można mu co jakiś czas dać do wypicia butelkę z życiem, jak będzie miał mniej. To by było na tyle generalnie. Jeszcze kilka informacji na noobów : - to jest postać TYLKO DO UTE, więc nie zadawajcie głupich pytań typu "dlaczego nie dawać szarży" albo "dlaczego nie dać mary albo soji" - Auradinek jest wykombinowany przeze mnie, testowany przeze mnie i daję na niego gwarancję. 4. Legenda (!A) - tylko tyle aby miał itemki, zręczność daje mu blok, a blok chroni tylko atak fizyczny, a trupki z UTE atakują tylko z czarów, więc blok przyda się mu jak lodówka na Grenlandii (!B) - Tutaj MUSI mieć 25 lvl ze wszystkimi itemkami, zależnie jaki mu dacie amu, należy wyliczyć aby miał 25 poziom z torchem, anni i całą resztą. DO 25 lvl Przekonanie zmiejsza odporności, co pozwala na skuteczny atak z aur, wyższy lvl zmiejsza jedynie obronę, ale nie atakujemy przecież wręcz .... (!C) - Generalnie SMOK'a w zbroji i tarczy możemy zrobić w jakiejkolwiek, nie liczy się ile mają obrony, tylko aby dawały aurę. Chyba narazie wystarczy. Przypominam, że jest to mój gear, więc sądzę, że poprawki zbędne. Zapraszam serdecznie do spróbowania mojej metody, a gwarantuję naprawdę dobrą i widowiskową zabawę, która napewno rozwieje nudę łączącą UTXP a graczy +/- + Ciekawsze utxp + dodatkowe miejsce na leechera + nie wymagana koordynacja pomiędzy hammerami + Tańsza postać, hammer troszkę kosztuje, tutaj jedynie HOJ się ceni. + Można samemu prowadzić całą grę, jak masz dwa klucze i bonera + Nie potrzeba trzymać SHIFT ani włączać Autohammera + wystarczy tylko stać i można sobie śmiało rozmawiać. - Łatwo scrashować grę, w przypadku braku porozumienia pomiędzy Auradinem i bonerem - Początkujący Auradonowicze chociaż raz psują grę. - Trzeba się co jakiś czas uleczyć, ponieważ trupki mają czas na atak, przeciwnie jak w przypadku z hammerem Mimo to naprawdę gorąco polecam spróbowanie TYLKO DLA FORUM.D2TRADERS.PL Kopiowanie, udostępnianie, rozpowszechnianie np poprzez linki osobom, które nie są userami d2traders - ZABRONIONE Pozdrawiam nop -------------------- ![]() Miłego dnia Guest |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
śro, 14 paź 2009 - 19:00
Post
#2
|
|
![]() Członek mafii ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 1,742 Komentarzy: 0 Thanks: 2 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 08 lis 08 Forum Gold: 0.00 User: Elitarny Gildia: Diablo 3 Fans Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
bardzo fajny poradnik thx leci
-------------------- ![]() |
|
|
|
śro, 14 paź 2009 - 19:25
Post
#3
|
|
|
Członek mafii ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 2,011 Komentarzy: 0 Thanks: 142 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 09 mar 09 Forum Gold: 6,910.00 User: Życzliwy Gildia: VIP 1 Shot Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
hm leciałem kiedyś ute ham + zwykły auradin i naprawde łatwo scrashować gre plusem jest to ,że zaden monsterek nie pozostaje wszyskie giną
Strategia fajnie napisana są + oraz - czytelne chodz dla kogos kto niezbyt ogarnia cięzko będzie mu załapać to z tym buggowaniem ^^ (: skomplikowanie to opisałeś aa i buguje się 14 razy nie 20 ;p Ten post został edytowany przez Marcin-5: śro, 14 paź 2009 - 19:26 -------------------- ![]() 9 styczen 16;56[*] |
|
|
|
śro, 14 paź 2009 - 19:31
Post
#4
|
|
![]() Ojciec Chrzestny ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 6,857 Komentarzy: 1429 Thanks: 1882 * Pieczęci: 6 * Status: Online Dołączył: 20 kwi 09 Forum Gold: 13,947.00 User: Trusted Gildia: BH Ostrzeżenia: (0%)
|
Bardzo ciekawa strategia
-------------------- ![]() Jeśli pomogłem - mile widziany THX lub koment ;p Jestem online -->> PM = szybki trade / pomoc :) |
|
|
|
śro, 14 paź 2009 - 19:32
Post
#5
|
|
![]() Członek mafii ![]() ![]() ![]() Na Odwyku Postów: 1,689 Komentarzy: 20 Thanks: 104 * Pieczęci: 2 * Status: Offline Dołączył: 07 cze 09 Forum Gold: 0.00 User: Elitarny Gildia: Brak Ostrzeżenia: (90%)
|
na pewno ciekawa aczkolwiek niebezpieczna. Myślę że większość osób i tak pozostanie przy starym UT ale za strategie, chęci, pomysłowość 10/10
-------------------- ![]() |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
śro, 14 paź 2009 - 19:39
Post
#6
|
|
|
Użytkownik Postów: 64 Komentarzy: 1 Thanks: 0 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 27 wrz 09 Forum Gold: 22.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
Cóż, ciekawa strategia/poradnik, chciałbym zobaczyć takiego w akcji
Niestety od razu widać, że grę łatwo wysypać i bye, po UTE... myślę, że jednak standardowe jest bezpieczniejsze ale być może to będzie przyszłość UTE'ów (ale raczej nie, bo słyszałem że w 1.13 nie będzie bugged auradinów). Mimo wszystko daję 9.5/10, za te crash'e właśnie. Poza tym wszystko jest, przydałby się save (dla picu chociaż :S). Pozdrawiam, Heal-FFS. |
|
|
|
śro, 14 paź 2009 - 19:49
Post
#7
|
|
![]() FBI ![]() Użytkownik Postów: 270 Komentarzy: 0 Thanks: 3 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 14 sie 08 Forum Gold: 954.00 User: Nieznany Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
w 1.13 pewnie zfixuja bugi, ale póki co są i można fajnie się nimi bawić. Prawda jest taka, że takie UTE jest mało bezpieczne, trzeba naprawdę umieć prowadzić takie ute aby nie scrashować
Pozdrawiam -------------------- ![]() Miłego dnia Guest |
|
|
|
śro, 14 paź 2009 - 19:56
Post
#8
|
|
|
Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 700 Komentarzy: 0 Thanks: 9 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 15 mar 09 Forum Gold: 150.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
duzo lepsze jest ute 2 x hammer + boner czyli klasyczne. Dlaczego?
ano dlatego ze hammerzy szybciej bija moobki i wiecej expa jest mialem kiedys ute auradin + foh (leczyl auradina pociskiem) + boner ofc. w godzine 70 lvl all lechy mialy a powinny miec z 86 +. hs od auradina dziaja co jakis czas a mlotki mozna krecic non stop wszystko opisane ładnie ale nie polecam takiego ute z auradinem~~ -------------------- POZDRAWIAM SERDECZNIE ;
SZREK666 [SZEŚĆSETSZEŚDZIESIĄTSZEŚĆ] |
|
|
|
śro, 14 paź 2009 - 20:42
Post
#9
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 1,122 Komentarzy: 0 Thanks: 13 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 09 mar 09 Forum Gold: 50.00 Ostrzeżenia: (0%)
|
Spoko pomysł
-------------------- ![]() Pewnie teraz się nudzisz, no to możesz mi dać trochę FG |
|
|
|
pią, 16 paź 2009 - 01:38
Post
#10
|
|
![]() Członek mafii ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 2,410 Komentarzy: 0 Thanks: 22 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 18 paź 08 Forum Gold: 705.08 User: Życzliwy Gildia: 1337 Ostrzeżenia: (0%)
|
duzo lepsze jest ute 2 x hammer + boner czyli klasyczne. Dlaczego? ano dlatego ze hammerzy szybciej bija moobki i wiecej expa jest mialem kiedys ute auradin + foh (leczyl auradina pociskiem) + boner ofc. w godzine 70 lvl all lechy mialy a powinny miec z 86 +. hs od auradina dziaja co jakis czas a mlotki mozna krecic non stop wszystko opisane ładnie ale nie polecam takiego ute z auradinem~~ vouch. Kiedys z ciekawosci probowalem takie cos z auradinem z kumplem. Do autora: Probowales wykonac to w praktyce? 3/0 o ile mi sie wydaje nie rozwali szkieletow odpornych na ogien, nawet z bugiem. Strasznie powolne jest takie UTE z auradinem... wole klasyczne z hammerami. Auradin na UTE sie nie sprawdza bo aura zadaje dmg co kilka sekund. -------------------- ![]() |
|
|
|
pią, 16 paź 2009 - 12:09
Post
#11
|
|
![]() FBI ![]() Użytkownik Postów: 270 Komentarzy: 0 Thanks: 3 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 14 sie 08 Forum Gold: 954.00 User: Nieznany Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
CYTAT Do autora: Probowales wykonac to w praktyce? 3/0 o ile mi sie wydaje nie rozwali szkieletow odpornych na ogien, nawet z bugiem. Omg, umrzyj lepiej ! jakbym nie próbował, to bym nie pisał tego sposobu. Ją odporni, ale od tego jest conv, że redukuje ich resy. Poza tym w całej grze biegają potworki z odpornościami na magię a i tak młotki ich zabijają bez problemu. Co do ute to trzeba uważać, bo ostatnio robiłem i zbugowana aura była tak silna, że zabiła mefa, który stał 3 ekrany dalej.... -------------------- ![]() Miłego dnia Guest |
|
|
|
pią, 16 paź 2009 - 12:53
Post
#12
|
|
![]() Członek mafii ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 1,956 Komentarzy: 31 Thanks: 132 * Pieczęci: 1 * Status: Offline Dołączył: 05 lut 09 Forum Gold: 164.01 User: Elitarny Gildia: CoH Ostrzeżenia: (20%) ![]()
|
malo wiesz o buggowaniu
bugguje sie dajac torcha 15razy a nie 20razy... jak juz sie zbuguje i dasz sobie boo to nie stracisz bugga zobaczy czy sie sprawdzi to a za pomyslowosc daje 7/10 -------------------- ![]() |
|
|
|
pon, 19 paź 2009 - 11:08
Post
#13
|
|
![]() FBI ![]() Użytkownik Postów: 293 Komentarzy: 0 Thanks: 3 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 30 gru 09 Forum Gold: 203.10 User: Nieznany Gildia: Diablo 3 Fans Ostrzeżenia: (0%)
|
Witam.
Bardzo ciekawa strategia. Zapomniałeś o pasie dla tego pala. Do kiry możesz dodatkowo wpakować RBF fire Mógłbyś podać jaki poziom aury, ew jakie obrażenia są wyświetlane w okienku po zbugowaniu? Mam tez propozycję, żeby bonner puszczał na szkielety również LR - poziom czaru 6+ wtedy aury będą jeszcze skuteczniejsze jeżeli nie będzie to powodować wywalenia z gry Czy testowałeś też auradina na błyski - w końcu błyski osiągają większe maksymalne obrażenia, no ale bugujesz wtedy tylko 2 aury... Ciekawe czy by sobie też poradził barb z dwoma lawbringerami - chociaż to trochę ryzykowne, bo mógłby wypchać szkielety w pobliże lechów Co się zaś tyczy błogosławionego młota to przełamuje on niewrażliwość na magię demonów i nieumarłych - ale nie zwierząt, więc jak się trafi jakieś zwierzę odporne na magię to błogosławiony młot nic mu nie zrobi. pozdrawiam B . |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi | | Aktualny czas: niedziela, 12 luty 2012 - 03:33 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||