Opis postaci - Druid
![]() ![]() |
Opis postaci - Druid
śro, 27 maj 2009 - 10:01
Post
#1
|
|
|
FBI ![]() Na Odwyku Postów: 206 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 27 lut 09 Forum Gold: 1.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (30%)
|
DRUID
Druid jest najsłabszą fizycznie postacią w Medianie. Używa głównie ataków na odległość, czarów, korzysta z przywołanych stworzeń, a nawet nawraca przeciwników by walczyli po jego stronie. Mediańska historia Druidów Druidzi zostali powołanie przez brata Bul-Kathos'a, Fiacla-Géar'a, do przekazywania i strzeżenia wiedzy o tajemnych mocach płynących z natury. Do tej pory ludzkość polegała głownie na mocy Nefilimów odziedziczonej po ich stwórcach, upadłemu aniołowi Inariusowi i demonce Lilith. Ale Ikarius nie życzył sobie, aby ludzie stali się potężni i mogli brać udział w Wiecznej Wojnie, ale pragnął świata niewolników, którzy by go czcili. Ten świat miał być jego Sanktuarium, w którym zapominałby o codziennych trudnościach jakie niosło ze sobą prowadzenie wojny. Kiedy Kamień Świata we wnętrzu góry Arreat zaczął działać, ludzkość powoli zaczęła tracić swoje moce, aż po kilku pokoloniach zniknęły one na stałe. Fiacla-Géar i Bul-Kathos wiedzieli, że ich era ma się ku końcowi i zaczęli szukać sposobu na zachowanie swojej wiedzy i mądrości na czas Mrocznej Ery, która miała nadejść. Bul-Kathos został jednak oszukany przez Inariusa i zmuszony do rozkazania swojemu ludowi Barbarzyńców do strzeżenia Kamienia Świata. Fiacla-Géar, który był bardziej podejżliwy w stosunku to tajemniczego kryształu, został wygnany przez rozwścieczonego Bul-Kathos'a. Nawet dzisiaj dusza Bul-Kathos'a żyje we wnętrzy góry Arreat nieświadoma, że broni przedmiotu, który zgubił ludzkość. W trakcie swojego długiego wygnania Fiacla-Géar nauczył się rozmawiać z naturą, która otrzymała szczątkową inteligencję podczas tworzenia Sanktuarium przez Lilith i Inariusa. Okazało się, że Kamień Świata odbiera moc jedynie ludziom, natomiast magia zawarta w naturze jest nietknięta. Widział w niej potężne, niewyczerpalne źródło magii, które było dla ludzkości na wyciągnięcie ręki. Niektórzy Druidzi twierdzą, że człowiek nie powinien wierzyć w żadne bóstwo, lecz powinien szukać siły w sobie samym i otaczającej go przyrodzie. Nauki te zostały podobno wziete z księgi napisane rzekomo przez samego Fiacla-Géar'a, lecz w żadnym starozytnym języku nie znaleziono potwierdzenia jakoby taki skrypt w ogóle istniał. Ludzi bardzo często patrzą na Druidów z góry i uwarzają ich za maniaków przyrody, jednak może sie okazać, to Drudzi mają rację. Początkowe statystyki Siła: 25 Zręczność: 20 Żywotność: 15 Energia: 25 Życie: 65 Mana: 25 Bonus co poziom: +20 życia, +20 many Otrzymuje +1 do życia na punkt dany w żywotność Otrzymuje +7 do many na punkt dany w energię Preferowane bronie Korzystająć z magii natury Druidzi korzystają z broni wykonanych z nieobrobionego drewna, aby zachować duchy, które w nim mieszkają. Dla wielu łuki i laski Druidów wydają się być zbyt podatne na zniszczenia i nieefektywne jeśli chodzi o przewodzenie many. O dziwo gdy Druidzi używają wykonanej w ten sposób broni jest ona zadziwiająco skuteczna. Łuki wykonane przez Druidów, są w ich rękach skuteczniejsze niż nawet najlepszej jakości łuki wykonane przez zwykłych ludzi. Wierzą, że to duchy zamieszkujące ich broń niosą ich strzały trafiając w najsłabsze miejsce przeciwnika, niosąc mu śmierć. Opalane laski uzywane przez Druidzkich mędrców są sprzężone z żywiołami i umożliwają rzucanie zaklęć żywiołów z dużo lepszą skutecznością niż jakiekolwiek inne. Preferowane pancerze Skóry noszone przez Druidów są częstymi tematami żartów. Jedni śmieją się, że są to pamiątki po mamusi, inni, że Druidzi zabijają zwierzęta dla przyjemności noszenia ich skór. Prawda jest taka, że każdy Druid podczas rytuału inicjacji wybiera sobie zwierzę przewodnika, a nastepnie szuka umierającego przedstawiciela gatunku który wybrał. Jeżeli zwierzę zgodzi się zostać przewodnikiem nowicjusza, zostaje złozone przez niego w ofierze i zachowuje jego skórę, aby duch zwierzęcia który w niej zamieszkał chronił go w niebezpiecznych sytuacjach. Wielu Druidów posiada kilka zwierząt przewodników. Najczeście spotykanymi są wilk, jastrząb, sokół i baran. W przeszłości wielu Druidów wybierało również niedźwiedzie oraz wymarłe już wilki straszne. Jednak pewne efekty uboczne podczas pełni księżyca, które prowadziły do obłędu, bądź kończyło się śmiercią od srebrej strzały sprawiły, że zaniechano tego. Umiejętności ![]() CHARM
CALL LERECHAUN
HAVOC
DOMINATE
ELVENSONG
MARK OF THE WILD
KILLER INSTINCT
CULLING OF THE HERD
BRAMBLES
THRILL OF THE HUNT
![]() ELEMNTAL
HUNTING BASNHEE
PAGAN RITES
FIRE FOUNTAIN
HAILSTORM
POISON FLASH
CIRCLE OF LIFE
PLAGUE AVATAR
GAMMA FIELD
SUMMON ACID FIENDS
![]() BLINDSIDE
CASCADE
SPORE SHOT
ELFIN ARROWS
NOVA SHOT
Umiejętności specjalne
FAERIE FIRE
TREMOR
GOODBERRY
LIFESHIELD
-------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi | | Aktualny czas: czwartek, 09 wrzesień 2010 - 21:47 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||