Opis postaci - Paladyn| Wazne ogloszenie: Wygrywaj nagrody na naszym forum Nowy sposób płatności za Forum Gold. Natychmiastowa dostawa. Nowy baner na forum d2traders |
![]() ![]() |
Opis postaci - Paladyn
Wed, 06 May 2009 - 01:23
Post
#1
|
|
|
FBI ![]() Na Odwyku Postów: 201 Komentarzy: 0 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 27 Feb 09 Forum Gold: 1.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (30%)
|
PALADYN
W Medianie XL Paladyn jest klasą ciężko opancerzoną, która może przyjąć wiele ciosów i oddać z nawiązką. Ma do dyspozycji głównie ataki fizyczne i od żywiołów wręcz, ale potrafi się również posługiwać magią. Mediańska historia Paladynów Po upadku Ręki Zakarum zakony paladynów rozpadły się, bądź zostały zniszczone przez wewnętrzne konflikty. Zmniejszone wpływy centralnego Kościoła Kehjistanu i tajemnicze zniknięcie Que-Hegan zwiększało tylko powstały chaos. Ci którzy nadal wierzyli w Światłość zaczeli szukać źródła wiary gdzie indziej i zebrali się wokół nowych proroków. Na prochach starego porządku wyrosły dwie całkowicie odmienne sekty z całkowicie innymi interpretacjami starozytnych zwojów. Wielu obawiało się wybuchu wojny między nowymi siłami, jednak przywódcy sekt zdecydowali się prowadzić pokojową koegzystencję. Przymierze Złotego Płomienia były prowadze przez proroków którzy przysięgali, że intrukcje otrzymują od samego anioła Auriela. Zbierali na powrót dawnych członków zakonu Zakarum oraz siali zniszczenie wśród tych, którzy próbowali szkodzić Kościołowi. W końcu dzieki przymierzu z Aniołami, połączone siły obu armii miały szansę raz na zawsze zniszczyć Piekło. Kult Czarnego Słońca, pod wodzą awatara i anioła Imperiusa, widział ludzkość jako rasę niestabilną i skorą to zbaczania na ścieżki demonów. Według nich Aniołowie mieli szansę na zwycięztwo nad Płonącymi Legionami jedynie wtedy, gdy ludzkość zostanie zmieciona z powierzchni ziemi. Badacze wierzą, że ten podział zwiastuje wielką wojnę domową decydującą o ostatecznych losach sanktuarium. Wszyscy jednak zgadzają się, że bez względu na jej wynik, w najlepszym interesie ludzkości jest zniszczenie wszelkich wpływów Płonącego Legionu w Sanktuarium. Początkowe statystyki Siła: 25 Zręczność: 20 Żywotność: 25 Energia: 15 Życie: 75 Mana: 15 Bonus co poziom: +30 życia, +10 many Otrzymuje +3 do życia na punkt dany w żywotność Otrzymuje +3 do many na punkt dany w energię Preferowany bronie Święci wojownicy Przymierza w walce używają zazwyacza jedno, bądź dwuręcznych broni obuchowych, aby po pierwszym ciosie zmiażdżyć kości przeciwników. Tylko najwięksi Czempioni Przymierza mają pozwolenie do używania potężnych bereł i młotów poświęconych w świętych wodach Argenteku. Niektórzy Czempioni Kościoła używają kopii, lecz jest to bardzo rzadki widok. Co prawda sprawiają, że wojownik jest powolny, lecz ich mithrilowe groty mogą przebić nawet najtwardszą skorupę demona, a jej zasięg zwieksza bezpieczeństwo użytkownika. Kultyści Czarnego Słońca mają zdecydowanie mniejsze wymagania jeżeli chodzi o przestrzeganie praw moralnych. Ich wojownicy są wyszkoleni w używaniu zakletych złymi urokami kos w walce wręcz. Preferowane pancerze Kościół jest sławny na całym świecie ze znakomitej jakości tarcz, jednak niektóre doktryny całkowicie zabraniają używania ich. Prawdziwą ochroną Rycerzy Światła nie powinno być tchórzowskie chowanie się za tarczą, lecz zadanie śmiertelnego ciosu jako pierwszy, co uniemożliwi wrogowi kontratak. Rycerze Kultu Czarnego Słońca nie mają natomiast rzadnych oporów w posługiwaniu się tarczami. Uważają, że walka broniami dwuręcznymi, którymi posługują się Rycerze Przymierza, bez uzycia jakiejkolwiek osłony jest głupotą i samobójstwem. Oba Kulty zgadzają się jedynie co do uzycia hełmów. Uważają, że jest to niezbędna część wyposarzenia kazdego wojownika, jednak ich kształt różni się już diametralnie. Przymierze używa pełnych, ścisle przylegających hełmów, natomiast Kult Czarnego Słońca woli hełmy z rogami i odsłoniętą twarzą. Żelazna Kurtyna Co prawda pomiędzy Przymierzem a Kultem Czarnego Słońca panuje pokój, jednak podąrzanie ścięzkami obu zakonów jest traktowane jako akt zdrady przez oba z nich. Możesz nauczyć się umiejętności z drzewka Holy bądź Unholy. Posiadanie umiejętności z obu drzewek jest niemożliwe. Umiejętności ![]() RETALIATE
HOLY INSANITY
RETRIBUTE
LIONHEART
BLESSED LIFE
SEARING ORB
RING OF LIGHT
HOLY TRAP
WRATH
VINDICATE
![]() TERROR STRIKE
BLACK SLEEP
LEMURES
BLOOD THORNS
SHADOWFIENDS
TAINED BLOOD
MIND FLAY
PUNISHER
SLAYER
DARK KING
![]() VESSEL OF JUDGEMENT
RATURE
LIGHT AND SHADOW
HOLY ARMOR
HYMN
Umiejętności specjalne
SUPERBEAST
PLAGUE
DIVINE APPARITION
SCOURGE
-------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Aktualny czas: Wednesday, 23 May 2012 - 16:06 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||