O NAJNOWSZYM D2NT do 1.13d| Wazne ogloszenie: Wygrywaj nagrody na naszym forum Nowy sposób płatności za Forum Gold. Natychmiastowa dostawa. Nowy baner na forum d2traders |
![]() ![]() |
O NAJNOWSZYM D2NT do 1.13d
Sat, 19 Nov 2011 - 13:27
Post
#1
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 1,311 Komentarzy: 320 Thanks: 162 * Pieczęci: 1 * Status: Offline Dołączył: 14 Feb 10 Forum Gold: 1,500.00 User: Pro Trader Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%)
|
Na wstępie powiem iż mile widziany thx za użycie mojego dopisku do bugowania armorków ;p
- Jak wiecie ten bot potrafi praktycznie wszystko za nas zrobić .... - Jak wiecie jak każdy program czy gra ma on swoje błędy.... - Jak wiecie nie każdy z was zna się na botach itp Jednak mogę wam teraz pomóc ponieważ: 1. poniżej dodam lekka zmianę która pomoże wam jeśli używacie bugowania armorków przez bota: 2. Oferuje nieodpłatna delikatna pomoc w waszych wszystkim problemach z botem d2nt etal jak i pełne konfiguracje bota zaliczając od postaci po item configi itp - pewnie zastanawiacie się ile to może was wynieść?? nie będzie to zapewne mało , ale uwierzcie ze wasz bot jeśli dropie coś wartościowego to on to podniesie a nie jak w przypadku gotowych item configów dla przykładu powiem ring bul kathosa podnosi wam od perfekta czyli 5ll a za 3ll dostaniecie na chwile obecna 50fg 4ll dostaniecie 75fg czy nawet czako 120def.... a od 99 są i to jest juz 10fg a takich przykładów jest praktycznie tyle ile możesz znaleźć itemków w diablo.... a wielu z was nie zdaje sobie sprawy nawet ilu itemków nie podnosi bo niema tego w oryginalnym item configu tylko trzeba dopisać własnoręcznie apropo bugowania dopisał wszystkie amorki które może wam bot zbugować a wy nie macie tego w oryginale a wiec zaczynajmy bo wyjaśnię jak to zrobić ;-) wejdźcie w charconfig danej postaci na której macie ustawione bugowanie zjedzcie w dół do miejsca tego: tak to wygląda u was //***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder ***** NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 436]); // Socket Great Hauberk NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 435]); // Socket Boneweave NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); // Socket Archon Plate NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 438]); // Socket Hellforge Plate NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 439]); // Socket Kraken Shell NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor teraz zamieniacie to: NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 436]); // Socket Great Hauberk NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 435]); // Socket Boneweave NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); // Socket Archon Plate NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 438]); // Socket Hellforge Plate NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 439]); // Socket Kraken Shell NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor na to: NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 436]); // Socket Great Hauberk NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 435]); // Socket Boneweave NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); // Socket Archon Plate NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 438]); // Socket Hellforge Plate NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 439]); // Socket Kraken Shell NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 429]); // Socket dusk NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 430]); // Socket wyrmhide NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 433]); // Socket Diamond Mail NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 434]); // Socket wyrmhide NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 437]); // Socket balrog dzięki temu juz wam postać bedzie bugowała wszystkie elitarne armorki ;-) jednakże to niekoniec bo zapewne macie zły item config O_o?? jak wiadomo armoki bugowane są warte minimum 2isty jesli maja powyzej 1000def 4sox ;-) a wiec wejdzcie w item config uzywacie zapewne masters w itemy typu white i odnajdzcie //WHITE 0 SOCKET ETHEREAL ARMOR i zamiast tego co wy tam macie nagryzdane wzuccie sobie to: [Name] == DuskShroud && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == Wyrmhide && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == ScarabHusk && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == WireFleece && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == DiamondMail && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == LoricatedMail && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 710 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == GreatHauberk && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 710 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == Boneweave && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 710 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == BalrogSkin && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == ArchonPlate && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == KrakenShell && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == HellforgePlate && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == LacqueredPlate && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == ShadowPlate && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone [Name] == SacredArmor && [Quality] < Superior && [Flag] == Ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //Prudence, Duress, Fortitude, Stone A wiec to tylko zalążek tego co wiem o bocie istnieje możliwosc dopisywania wszystkiego czego sobie wymyślicie a moze dropnac w diablo ;p -------------------- ![]() |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
Mon, 19 Dec 2011 - 02:33
Post
#2
|
|
|
Użytkownik Postów: 32 Komentarzy: 0 Thanks: 13 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 18 Dec 11 Forum Gold: 30.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
Bez bota to nie robota...;d |
|
|
|
Mon, 09 Jan 2012 - 19:02
Post
#3
|
|
|
Użytkownik Postów: 20 Komentarzy: 0 Thanks: 0 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 19 Jul 11 Forum Gold: 0.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
Nie słuchajcie go
zamiast tych 150 linijek do pickita wrzuccie tylko to [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0 defense to sobie zmiencie juz od ile kto chce i jeszcze jedno: bugowac mozna tylko eteryczne i tylko bez zadnego dopisku typu slaba jakosc, super jakosc i takie tam, tylko [Quality] == normal wiec nie < superior |
|
|
|
![]() ![]() |
| Aktualny czas: Wednesday, 23 May 2012 - 15:29 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||