Druzgocąco-Zabójcza W/W Assa
![]() ![]() |
Druzgocąco-Zabójcza W/W Assa
czw, 18 cze 2009 - 19:11
Post
#1
|
|
![]() Użytkownik Postów: 41 Komentarzy: 0 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 17 cze 09 Forum Gold: 0.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
I. Wstęp.
Chciałbym przedstawić Wam dość nietypową W/W Assa, której dmg nie będzie głównie nastawiony na dmg z Venoma lecz Druzgocącego Uderzenia (DU), Zabójczego Uderzenia (ZU) oraz Otwarcia Ran (OR). Dodatkowo nasza Assa będzie wykorzystywała Mistrza Cienia, pułapkę Wartownik Śmierci oraz Wirujące Ostrza. Taka Assa jest nastawiona na PvM, lecz w PvP spisuje się także nie najgorzej. Czym jest Druzgocące Uderzenie? Druzgocące Uderzenie działa podobnie do Pola Statycznego Soso - daje nam szansę na obniżenie życia potwora o % zależny od klasy danego potwora: - normalny 25% hp - champion, unikalny, boss 12,5% hp - gracz (PvP) 10% hp Jednak w odróżnieniu od Pola Statycznego, DU może zadziałać kilka razy obniżając życie potwora coraz bardziej. Dodatkowym atutem DU jest efekt zamrożenia, którego szansa oraz długość zależy od naszego lvla oraz lvla potwora. Czym jest Zabójcze Uderzenie? Zabójcze Uderzenie daje nam szansę na zadanie podwójnego uderzenia uzależnionego od dmg broni. Skille, które zwiększają szanse na uderzenie krytyczne wspomagają szanse na zadanie ZU. Czym jest Otwarcie Ran? Otwarcie Ran daje nam szansę na zadanie obrażeń przez dany okres czasu. Działa to podobnie jak trucizna jednak na Otwarcie Ran nie można być odpornym. Otwarcie Ran się "stackuje" co oznacza, że potwór może mieć na sobie kilka OR na raz. Postać na 90 lvlu zada 267 obrażeń co sekunde co daje nam 2136 obrażeń przez 8 sekund, oczywiście te obrażenia mogą się zwiekszyć kilkakrotnie, zależnie od ilości OR na potworze. II. Słowniczek. DU - Druzgocące Uderzenie (Crushing Blow) ZU - Zabójcze Uderzenie (Deadly Strike) OR - Otwarcie Ran (Open Wounds) FHR - Faster Hit Recovery (szybsze odzyskiwanie równowagi) ll - life leech (wykradanie życia) AR - Atack Rating (skutecznośc ataku) CBF - Cannot Be Frozen (nie można zamrozić) PC sk - skiller +1 SC - Small Charm (mał talizman) III. Statystyki. Siła: 120 podstawowej siły powinno wystarczyć, jednak polecam więcej dla zwiększenia obrażeń. Zręczność: optymalnie 100 punktów. Żywotność: reszta punktów, możliwie jak najwięcej. Energia: kompletnie nic. IV. Skille. Sztuki walki: Lot Smoka 1 - skill przydatny gdy potwór nam ucieka, bardzo przydatny także w PvP. Razem: 4 punkty, 3 punkty na dojście. Dyscypliny Cienia: Mistrzostwo Szponów 20 - zwiększa nam obrażenia oraz szansę na uderzenie krytyczne. Zniknięcie 20 - przez większość czasu będziemy używali tego skilla, można poświęcić mniej punktów jeżeli mamy wystarczające resy. Blok 10 - będziemy używali dwóch broni klasy szponów także ten skill się nam przyda, więcej niż 10 pkt nie trzeba. Jad 20 - zwiększa nam obrażenia, oczywiście maxujemy. Mistrz Cienia 20 - można tutaj poświęcić mniej punktów, które można dołożyć do pułapek lub innych skilli, jednak polecam wymaxować Mistrza Cienia gdyż na Piekle będzie się on lepiej spisywał Uderzenie Umysłu 1 - w krytycznych sytuacjach z pewnością uratuje nam życie. Razem: 95 punktów, 4 punkty na dojście. Pułapki: Wartownik Śmierci 1 - świetna pomoc dla naszej Assa, liczymy głównie na obrażenia z wybuchu zwłok. Wirujące Ostrza 4 - dobry dodatek, oprócz obrażeń fizycznych dodaje nam truciznę z Jadu. ZU oraz OR działają z Wirującymi Ostrzami. Razem: 11 punktów, 6 punktów na dojście. V. Ekwipunek. Oto moje propozycje dotyczące ekwipunku naszej Assy. W pierwszej kolejności przedstawiam według mnie najlepszą opcję. Hełm: - Guillaume's Face - Crown of Ages - Harlequin Crest w Shako Zbroja: - Przymus/Duress - Wiecznośc/Eternity - Rattlecage Rękawice: - Steelrend - Venom Grip - Dracul's Grasp Pas: - Verdungo - String of Ear Buty: - Gore Rider - Goblin's Toe Amulet: - Highlord's Wrath - Mara Pierścienie: - Raven - Bul Kathos Szpony: - Chaos - Furia/Fury Inne: - Anni najlepiej perfect - Torch najlepiej perfect - PC sk - SC 20 life/ress VI. Podsumowanie. Mamy przed sobą gotową Zabójczynie, która bez wątpienia dobrze poradzi sobie w różnych sytuacjach, z różnymi przeciwnikami, zarówno PvM jak i PvP. Skille takie jak Mistrz Cienia oraz Wartownik Śmierci będą nieocenioną pomocą na piekle. Jedynym problemem mogą być potwory odporne na ataki fizyczne ale tutaj zdajemy się na DU oraz OR, które nie są atakami fizycznymi. Niestety taka postać jest dosyć droga do zrobienia i nie każdy będzie chciał poświęcić czas na jej zrobienie. Kolejnym minusem jest mała ilość HP oraz AR, jednak Assa potrafi sobię z tym także poradzić. A oto statystyki naszej postaci: - 70-90% DU - 95% ZU - 75-100% OR - 55 IAS - 80 FHR - 27% ll - CBF - ignoruje obrone W tym poradniku nie zawarłem żadnych uwag co do PvP, możliwe że jeszcze nad tym pomyślę. Jeżeli zauważyłeś/aś jakieś błędy, niezgodności lub masz jakieś uwagi to proszę o komentarz. -------------------- Remember friend as you pass by.
As you are now so once was I. As I am now, you soon shall be. So prepare for death and follow me. |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
czw, 18 cze 2009 - 20:17
Post
#2
|
|
![]() FBI ![]() Na Odwyku Postów: 230 Komentarzy: 0 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 19 kwi 09 Forum Gold: 0.42 User: Nieznany Ostrzeżenia: (100%)
|
Dzika nawet bardzo dzika strategia i jakoś mnie nie przekonuje. Ale bardzo oryginalna
Ten post został edytowany przez csdig: czw, 18 cze 2009 - 20:17 -------------------- csdig
![]() Pomogłem daj Thx'a ! Nie masz co zrobić z FG, Zaopiekuje się nimi. ! Chcesz Duel wystarczy tylko Pm. Potrzebujesz Bonera na UT EXP, Pisz ! |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
czw, 18 cze 2009 - 21:06
Post
#3
|
|
|
Członek mafii ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 2,011 Komentarzy: 0 Thanks: 142 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 09 mar 09 Forum Gold: 6,910.00 User: Życzliwy Gildia: VIP 1 Shot Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
co do rozdawania statów to chyba przesadziłeś z tym co opisałeś to chyba trzeba wbić 99 lvl
-------------------- ![]() 9 styczen 16;56[*] |
|
|
|
czw, 18 cze 2009 - 21:12
Post
#4
|
|
![]() Użytkownik Postów: 41 Komentarzy: 0 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 17 cze 09 Forum Gold: 0.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
co do rozdawania statów to chyba przesadziłeś z tym co opisałeś to chyba trzeba wbić 99 lvl Czemu przesadziłem? Posiadając takie itemy, które zaproponowałem takie rozdanie statów wystarczy. A co do itemów to tak jak napisałem pierwsza propozycja jest propozycją najlepszą, której każdy powinien się trzymać. Reszta jest podana tylko dla przykładu. -------------------- Remember friend as you pass by.
As you are now so once was I. As I am now, you soon shall be. So prepare for death and follow me. |
|
|
|
pon, 22 cze 2009 - 11:07
Post
#5
|
|
![]() FBI ![]() Użytkownik Postów: 293 Komentarzy: 0 Thanks: 3 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 30 gru 09 Forum Gold: 203.10 User: Nieznany Gildia: Diablo 3 Fans Ostrzeżenia: (0%)
|
Witam.
Mam kilka uwag do tej strategii. Zarówno CB jak i OW czy DS nie działa na potwory niewrażliwe na ataki fizyczne - aby zadziałały trzeba im tego immuna zdjąć. Poza tym CB zabiera % życia bazujący na 1ppl CB powoduje zamroczenie (czyli stun, gdy jednym ciosem zabierasz więcej niż 10% aktualnego życia) a nie zamrożenie. OW działa przez 8 sekund - podczas których potwór traci życie i nie może się leczyć. Jeżeli potwór ma OW to nie wejdzie następne przed upływem poprzedniego, chyba że jest większe (zadane przez postać o wyższym lvl, albo gdy najpierw zadasz z dystansu - ranged - o połowę mniejsze, a później z bliska - mele). DS podwaja zadane obrażenia fizyczne (u merców wszystkie - właśnie - jaki merc dla tej panienki?) - w związku z tym, że CB i OW są modami, tych nie podwaja. W przypadku DS warto maxować obrażenia fizyczne - czyli duży dmg z broni, tarcza fenix i zbroja hart + aura combo. Potrzebne skille mogą być na szponach (wartownik śmierci, lot smoka i tarcza ostrzy) - oszczędzasz wówczas punkty na dojście i konkretny skill. W siłę warto dawać wyłącznie pod itemy a resztę punktów w życie - dłużej pożyjesz, a potwory nie musisz brać na hita. Plecak warto wypchać shadow sklillerami (PC to o ile wiem Pala Combat dla tej pani zupełnie nie przydatne). Istnieją jeszcze takie crafty jak krwawe rękawice, które mają szansę na 5-10% CB krwawy pas 5-10 % OW krwawy hełm 5-10% DS (chociaż szkoda tracić te 35% CB z Twarzy Wilhelma) i do tego w sumie sporo LL - jak dla postacie walczącej w zwarciu miodzio. Pozdrawiam . |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
pon, 22 cze 2009 - 12:21
Post
#6
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 929 Komentarzy: 3 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 14 sie 08 Forum Gold: 63.18 User: Znany Gildia: BoB Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
Ciekawa postać ta Assa
Po Waszych wypowiedziach, może sobie taką zrobię ? Co do strategi to po korekcji Bodka jest 9/10 -------------------- Od jakiegoś czasu gram tylkow Dotę... Czasami też inne umsy związane oczywiście z War3. |
|
|
|
pon, 22 cze 2009 - 13:34
Post
#7
|
|
![]() FBI ![]() Na Odwyku Postów: 314 Komentarzy: 0 Thanks: 0 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 15 mar 09 Forum Gold: 898.29 User: Nieznany Gildia: Brak Ostrzeżenia: (100%) ![]()
|
oryginalna ta asska
Pozdro -------------------- ![]() Nissan Silvia :) |
|
|
|
pon, 22 cze 2009 - 15:10
Post
#8
|
|
![]() Użytkownik Postów: 41 Komentarzy: 0 Thanks: 1 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 17 cze 09 Forum Gold: 0.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (0%)
|
Witam. Mam kilka uwag do tej strategii. Zarówno CB jak i OW czy DS nie działa na potwory niewrażliwe na ataki fizyczne - aby zadziałały trzeba im tego immuna zdjąć. Poza tym CB zabiera % życia bazujący na 1ppl CB powoduje zamroczenie (czyli stun, gdy jednym ciosem zabierasz więcej niż 10% aktualnego życia) a nie zamrożenie. OW działa przez 8 sekund - podczas których potwór traci życie i nie może się leczyć. Jeżeli potwór ma OW to nie wejdzie następne przed upływem poprzedniego, chyba że jest większe (zadane przez postać o wyższym lvl, albo gdy najpierw zadasz z dystansu - ranged - o połowę mniejsze, a później z bliska - mele). DS podwaja zadane obrażenia fizyczne (u merców wszystkie - właśnie - jaki merc dla tej panienki?) - w związku z tym, że CB i OW są modami, tych nie podwaja. W przypadku DS warto maxować obrażenia fizyczne - czyli duży dmg z broni, tarcza fenix i zbroja hart + aura combo. Dzięki bardzo za Twój komentarz. Część rzeczy nie przemyślałem - byłem pewien, że OW/DS/CB mogą zadziałać jeżeli tylko mamy bonusowy dmg z żywiołów... Jeżeli chodzi o merca to proponowałbym standardowo act2 NM obrona co da nam większe CC w walce. Potrzebne skille mogą być na szponach (wartownik śmierci, lot smoka i tarcza ostrzy) - oszczędzasz wówczas punkty na dojście i konkretny skill. W siłę warto dawać wyłącznie pod itemy a resztę punktów w życie - dłużej pożyjesz, a potwory nie musisz brać na hita. Plecak warto wypchać shadow sklillerami (PC to o ile wiem Pala Combat dla tej pani zupełnie nie przydatne). Ja jednak nie rezygnowałbym z wartownika śmierci czy tarczy ostrzy, które dodają dodatkowo sporo obrażeń. A staty ogólnie powinno się pod itemy rozdawać, jednak więcej siły = większy dmg. A co do skillerów to popełniłem błąd ;p chodziło mi o duże skillery i oczywiście zapomniałem dodać, że shadow disc - główne drzewko naszej assa. Istnieją jeszcze takie crafty jak krwawe rękawice, które mają szansę na 5-10% CB krwawy pas 5-10 % OW krwawy hełm 5-10% DS (chociaż szkoda tracić te 35% CB z Twarzy Wilhelma) i do tego w sumie sporo LL - jak dla postacie walczącej w zwarciu miodzio. Pozdrawiam . Tutaj jak kto woli, zapomniałem o craftach ale w sumie i tak uważam, że te itemy, które podałem w pierwszej kolejności są najlepsze dla tego typu assa. Jeszcze raz dzięki za poprawki =] -------------------- Remember friend as you pass by.
As you are now so once was I. As I am now, you soon shall be. So prepare for death and follow me. |
|
|
|
śro, 01 lip 2009 - 16:29
Post
#9
|
|
|
Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 1,012 Komentarzy: 0 Thanks: 0 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 10 sie 08 Forum Gold: 795.00 User: Nieznany Gildia: Diablo 3 Fans Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
no nice nice ;p
tylko screenow i save brak ;p 9/10 -------------------- ![]() |
|
|
|
śro, 01 lip 2009 - 16:36
Post
#10
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 978 Komentarzy: 0 Thanks: 0 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 15 lut 09 Forum Gold: 1.00 User: Nieznany Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%)
|
wszystko ładnie tylko mógłbys dodać save i powiedz w jakich szponach zrobic chaos i fury
-------------------- ![]() |
|
|
|
nie, 12 lip 2009 - 11:32
Post
#11
|
|
![]() Użytkownik Postów: 187 Komentarzy: 7 Thanks: 36 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 19 kwi 09 Forum Gold: 22.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (30%)
|
Imho zamiast Duress Enigma - dla mobilności - można nawet sie pokusić o lamerski MF ;p pozatym troszke life, duza obrona i +2 skills, bonus life kupa bonusowego STR = life.
Zamiast Highlorda i BK wrzucic Angelic Amu + Angelic ring - Kupa AR ! naprawde doopny crack. tracimy 2 skille ale zyskujemy je z eni. Jako merca polecam tego który boostuje ar lub tego z Holy Freeze, na lapy mu Reapers toll - 33% szansa na Decrepify - mozna tym sciagac phys immuny. + Forti i jakis helmik Andy / Crown of Thieves / gaza ;p W sumie bardzo ciekawa asska powinna niezle sie sprawowac na pvm. -------------------- There is only one rule of metal. PLAY IT FUCKING LOUD !! ~Fat Ed
![]() |
|
|
|
czw, 30 lip 2009 - 18:06
Post
#12
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 977 Komentarzy: 4 Thanks: 24 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 07 lip 09 Forum Gold: 0.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (70%)
|
bardzo lubie ciekawe pomysly, gdyz mam chyba najwiecej postow na 1 stronie z dziwnymi strategiami ( tymczasowo ) a ta assa wydaje sie interesujaca. sam napisalem na asse pvp strategie, tylko ktora opiera sie na WW Psn i OW i posiada troche inne eq.
ocenka na twoją aske 8/10, bo te pc sk to niepotrzebne a cb nie zamraza xD. -------------------- Donatorzy:
Bubu-50 fg Kozaczek007- 30 fg Tomek90- Zniżył o Ist. Wielkie dzięki Makaveli- Dobry Trade. Lekko zszedł z ceny. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi | | Aktualny czas: sobota, 11 luty 2012 - 14:34 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||