D2nt Poradnik| Wazne ogloszenie: Wygrywaj nagrody na naszym forum Nowy sposób płatności za Forum Gold. Natychmiastowa dostawa. |
![]() ![]() |
D2nt Poradnik
Mon, 26 Apr 2010 - 18:38
Post
#1
|
|
![]() Prawa ręka mafii ![]() ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 3,201 Komentarzy: 8 Thanks: 188 * Pieczęci: 1 * Status: Offline Dołączył: 07 Jul 09 Forum Gold: 0.00 User: Trusted Gildia: Brak Ostrzeżenia: (10%) ![]()
|
1 Ustawiamy bota.Manager
Na początek otwieramy d2nt manager, następnie klikamy w opcję add pokazuje nam sie takie oto okno: ![]() a) Profile name: Tu oczywiscie wpisujemy nazwę swojego profilu c) cd key: Tutaj nie robimy nic Game settings Tu ustawiamy według zamieszczonego obrazka z tym że w account name wpisujemy nazwe swojego konta na bn. Room name ,Room Pw jest to kolejno nazwa gry jąka bedzie tworzyć bot jak i hasło do tej gry W position wybieramy pozycje naszej postaci na ekranie logowania w moim przypadku jest to tak: ![]() Tak więc moja postać BoB-Blizzarra jest druga wiec zaznaczam w position dwójkę. Nstępnie klikamy ok i w głównym oknie managera save, tym sposobem nasz profil jest juz zapisany. 2. Gdzie ma mój bot latac? Czyli config a)Nazwa postaci Wchodzimy w scripts//nt bot//char config I tu zależnie jaka postać będziemy używać przypisujemy jej nazwę ( tą samą którą ma na bn) W moim przypadku jako że muj bot to sosa wygląda to tak : ![]() I tu uwaga nie dajemy na końcu nazwy postaci .ntj jak to było w poprzednich botach. Otwieramy nasza postać edytorem tekstu w tym przypadku zwykły notatnik.Tak to oto wygląda ( na bazie mojego configu) Tutaj ustawiamy poszczególnych bossów na które ma nasz bot latać jeżeli przed nazwą bossa jest // znaczy to że nasz bot nie będzie na niego latał (tak więc kasujemy ukośniki tam gdzie chcemy by latał) (NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; w tej linijce jesli zrobimy tak, nasz oprócz pindla poleci także na nithatlaka (tak samo w innych linijkach rozszerzenie false dajemy na true) //------------------------------------------------------------------------------ // Boss configuration //------------------------------------------------------------------------------ //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; //NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false; //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj"); NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true; //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj"); NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj"); //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true; //NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; W tym akapicie znajduje się długość maksymalna gry jaką bot tworzy ( w tym przypadku 1200sec, reszty nie zmieniamy) me.maxgametime = 1200; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite) NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start; NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area; NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_SkipHealLife = 90; // Tu jesli masz więcej niż 90 % bot nie bedzie latał do uzdrawiacza NTConfig_SkipHealMana = 70; // tu jak wyżej tyle że z maną NTConfig_UseMerc = true; // Jesli używasz merca dajesz na true NTConfig_ResetWeapon = false; // dajesz na true jesli po wskrzeszeniu merca bot ma resetowac jego broń(w patchu 1,13 juz to nie jest potrzebne) NTConfig_LifeThresh = 60; // Bot pije normalny pot jesli jest pniżej tego procentu NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Bot pije mniejśza miksture wzmocnienia jesli jest poniżej tego procentu NTConfig_ManaThresh = 30; // J w tyle że z maną NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // J w tyle że z maną NTConfig_LifeChicken = 30; // Bot ucieka z gry jesli procent jego życia będzie mniejszy jak 30% NTConfig_ManaChicken = 0; // J w tyle że z maną (opcja 0 oznacza ze bot w ogóle nie bedzie uciekał) NTConfig_MercLifeThresh = 50; // Użycie pota na mercu jeśli jego życie spadnie poniżej 50% NTConfig_MercRejuvThresh = 30; //jesli życie merca spadnie do 30% bot używa na nic mikstury wzmocnienia NTConfig_MercChicken = 0; //Jesli merc padnie bot wychodzi z gry ( w tym przypadku gdy jest 0 bot nie wychodzi) Ustawienie naszego schowka //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set. // The numbers correspond to your inventory. 0 - oznacza pola zarezerwowane na nasze itemy ( taliki skl torche itp) NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0]; 1- dajemy na wolne miejsce dla bota NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0]; NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0]; NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0]; NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Minimalna ilosć złota jaką bot nosi zamin da ją do schowka Tu znajduje się ustawienia naszych potionów tu nie zmieniamy nic //---------------------------------------------------------------------------------------------- // Type of potion used in each belt column // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too. // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice. // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types). // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns). // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns. //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "mp"; NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; (0,1,2,3 są to kolejno kolumny naszego paska oraz przypisane do nich przedmioty) NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; Snag it ustawiamy tak ( opcje tą wyjasnie w innym akapicie) ----------------------------------------------------------------------------------- // SnagIt configuration // Select one group only (normal / advance / extreme) //----------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip"); NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here Tutaj mamy opcję hazardu ( bot chodzi kupuje niezidentyfikowane przedmioty po czym je identyfikuje), dajemy true jesli ma hazardować //------------------------------------------------------------------------------ // Gamble configuration // To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling NTConfig_GambleStartGold = 800000; // Gold amount to start the gambling ( złoto w skrzynce, od takiej kwoty bot zacznie hazardować) NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling (jeżeli ilość naszego złota dojdzie do takiej wartosci bot kończy hazard) NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings //NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets //NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets //NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves - itemy które bot kupuje //NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets //------------------------------------------------------------------------------ // General configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PublicMode = false; Ustawiamy ta opcję na true jesli bot ma robic otwarte gry i gawac ludzia pp ( przedane tylko na br) NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // jesli ustawimy true bot czeka na grze jak wyjdzie dc NTConfig_OpenChest = true; // Bot otwiera skrzynie ( w niektórych miejscach) me.quitonhostile = false; Ataki . Każdy atak ma swój nr to jest ustawienie pod soso light lista ataków znajduje się w pliku sdk//skills //------------------------------------------------------------------------------ // Attack configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // 1 skill NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // 1 skill do ataku na bossów NTConfig_AttackSkill[2] = 49; // j w NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others. NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Wyczyszcza teren z mobków przed zabiciem bossa // Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't // 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40; // Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't // 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40; NTConfig_CastStatic = 70;// używa czaru pole statyczne az hp potwora nie dojdzie do 70% ( jesli damy na 100 nie będzie używał tego czaru, tym samym nie będzie za blisko podchodził bossów) c) Krótka lista skilli pod inne postacie Hammer (113- koncentracja,112- błogosławiony młot) soso cold (59 -blizzard,64 zamarznięta kula,) soso fire ( 47 fireball, 56 meteor) 2 Bot na baalruny Nic prostszego w naszym configu szukamy takiego oto akapitu i ustawiamy go tak: //------------------------------------------------------------------------------ // General configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_PublicMode = true; NTConfig_CheckCloneDiablo = false; NTConfig_OpenChest = true; me.quitonhostile = false; Tym oto sposobem bot bedzie tworzył gry publiczne oraz dawał pp innym graczom Jeżeli chcemy ustawic co ma nasz bot "mówić" wchodzimy w scripts//ntbot//bots (edytujemy plik baal notatnikiem), i szukamy kolejno komend say np. Say("TP up, Be careful!");; robimy tak Say("uwaga buraki tp stoi"); nic prostszego I pamiętajmy by w manegerze robić gry bez haseł : 3. Snag it ( czyli pict pit) To jest niestety temat rzeka więc opisze tylko podstawy ( sam jeszcze wszystkiego nie wiem a nie chce wprowadzić kogos w bład) Tak więc wchodzimy w scripts//nt bot// item config , jak widzimy są 3 grupy przedmiotów (normal, advance , extreme), te poszczególne grupy różnią się między sobą tylko "statystykami" przedmiotów jakie ma nasz bot zbierać (np jesli mamy na nrm ustawiony bot zbierze low czako,ale jesli już damy na extreme bot juz tylko zbiera prawie perf itemy) Tak więc na poczatek otwieramy plik norm//uniq ( mały przykład armorów ) // ##### Armor ######################### //[Name] == SerpentskinArmor && [Quality] == unique // Skin of the Vipermagi [Name] == Wyrmhide && [Quality] == unique // Skin of the Vipermagi //[Name] == MeshArmor && [Quality] == unique // Shaftstop //[Name] == RussetArmor && [Quality] == unique // Skullder's Ire //[Name] == TemplarCoat && [Quality] == unique // Guardian Angel (tak jak w configu bossów // dajemy gdy nie chcemy tego przedmiotu ) //[Name] == DuskShroud && [Quality] == unique // Ormus' Robes //[Name] == BalrogSkin && [Quality] == unique // Arkaine's Valor //[Name] == WireFleece && [Quality] == unique // The Gladiator's Bane //[Name] == KrakenShell && [Quality] == unique // Leviathan [Name] == SacredArmor && [Quality] == unique // Tyrael's Might //[Name] == Currias && [Quality] == unique // Duriel Shell //[Name] == GhostArmor && [Quality] == unique //[Name] == MagePlate && [Quality] == unique // Que Hegan Widsom Na tym confiku jest by bot nie identyfikował przedmiotów w oryginale powinno byc tak [Name] == KrakenShell && [Quality] == unique # [DamageResist] >= 15 && [Strength] >= 40 // Leviathan <--- TAK WYGLADA NORMALNIE [Name] == KrakenShell && [Quality] == unique // Leviatan <---- A TAK MA WYGLADAC ZEBY ZBIERAL UNIDY Dużo pytań dostałem odnosnie tego iż bot zbiera klucze lub że nie pije potionów. Jeśli chcemy by bot nie zbierał kluczy wchodzimy w : items config//normal // ##### Potions ####################### //[Name] == GreaterHealingPotion //[Name] == SuperHealingPotion //[Name] == GreaterManaPotion ( akapit potionów) //[Name] == SuperManaPotion [Name] == RejuvenationPotion [Name] == FullRejuvenationPotion // ##### Keys ########################## //[Name] == KeyOfTerror //[Name] == KeyOfHate (akapit odnośnie kluczy) //[Name] == KeyOfDestruction Co do reszty polecam samemu eksperymentować, jak wiadomo kazdy ma indywidualny config. Pytania i sugestie prosze w topicu pisać giebać thx"y Ten post został edytowany przez cycu: Mon, 26 Apr 2010 - 18:50 -------------------- ![]() Donate List 1.Pipku-Pipku - Ponad 2k fg (ryje beret) 2BUBU- 1100 FG MASAKRA |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
Mon, 26 Apr 2010 - 18:42
Post
#2
|
|
![]() Boss mafii ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 4,169 Komentarzy: 64 Thanks: 424 * Pieczęci: 1 * Status: Offline Dołączył: 10 Jan 09 Forum Gold: 25.00 User: Znany Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%) ![]()
|
Ladnie, chyba poprawnie ale sporo juz bylo takich confingow..... wiec nic nowego ;o
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip"); Mogles to jeszcze opisac ze sa to roznego rodzaju itemki Ten post został edytowany przez Kazman: Mon, 26 Apr 2010 - 18:48 -------------------- ![]() If u need help...Just pm me. |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
Mon, 26 Apr 2010 - 18:43
Post
#3
|
|
![]() Prawa ręka mafii ![]() ![]() ![]() ![]() Użytkownik Postów: 3,201 Komentarzy: 8 Thanks: 188 * Pieczęci: 1 * Status: Offline Dołączył: 07 Jul 09 Forum Gold: 0.00 User: Trusted Gildia: Brak Ostrzeżenia: (10%) ![]()
|
gdzie?
jeste napisane kaz w oddzielnym akapicie na dole w temacie snag it Ten post został edytowany przez cycu: Mon, 26 Apr 2010 - 18:51 -------------------- ![]() Donate List 1.Pipku-Pipku - Ponad 2k fg (ryje beret) 2BUBU- 1100 FG MASAKRA |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
Mon, 26 Apr 2010 - 18:46
Post
#4
|
|
![]() FBI ![]() Użytkownik Postów: 415 Komentarzy: 2 Thanks: 64 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 12 Feb 10 Forum Gold: 3.00 User: Nieznany Ostrzeżenia: (80%)
|
fajne
-------------------- _http://forum.d2traders.pl/I-Help-You-t102574.html <---- I Help You :)
![]() |
|
|
|
Mon, 26 Apr 2010 - 19:24
Post
#5
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 1,154 Komentarzy: 0 Thanks: 27 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 26 Nov 08 Forum Gold: 52.28 User: Trusted Gildia: Brak Ostrzeżenia: (0%)
|
gz poradnik tak jak i gz user ;]
Nie dostrzegłem błędów no i ładna szata graficzna . nie razi w oczy ;] -------------------- ![]() |
|
|
|
Tue, 27 Apr 2010 - 08:12
Post
#6
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Moderator Postów: 792 Komentarzy: 0 Thanks: 321 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 11 Aug 08 Forum Gold: 0.00 User: Znany Gildia: GL
|
heh a ja znowu widze drobne przeoczenie
NTConfig_ClearPosition = true; // Wyczyszcza teren z mobków przed zabiciem bossa nie przed tylko po zabiciu bosa to jest ale tak ogolnie to elegancko jest -------------------- ![]() Guest potrzebujesz pomocy? Pytaj, może potrafię rozwiązać Twój problem :) a jesli już pomogłem to odwdzięcz się i daj Thx'a :) |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
Tue, 27 Apr 2010 - 09:17
Post
#7
|
|
![]() Odwrócony ![]() ![]() Użytkownik Postów: 907 Komentarzy: 0 Thanks: 38 * Pieczęci: 0 * Status: Offline Dołączył: 06 Jan 09 Forum Gold: 105.08 User: Nieznany Gildia: BW Ostrzeżenia: (60%)
|
ej a umiesz ustawić bota pod horka? bo ja sie z nim juz mecze 3 dzien i nie dziala
a poradnik jest gz -------------------- ![]() |
|
| |
| Następujący użytkownicy podziękowali za post: | |
![]() ![]() |
| Aktualny czas: Friday, 18 May 2012 - 02:44 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||