Nie jeste?? zarejestrowany. Kliknij tutaj, aby tego dokona??!


Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Wazne ogloszenie:
Wygrywaj nagrody na naszym forum

Nowy sposób płatności za Forum Gold. Natychmiastowa dostawa.

 
Closed TopicStart new topic
> D2nt Poradnik
cycu
post Mon, 26 Apr 2010 - 18:38
Post #1

Prawa ręka mafii
****
Użytkownik
Postów: 3,201
Komentarzy: 8
Thanks: 188 *
Pieczęci: 1 *
Status: Offline
Dołączył: 07 Jul 09
Forum Gold: 0.00
User: Trusted
Gildia: Brak

Ostrzeżenia:
(10%) X----


1 Ustawiamy bota.Manager

Na początek otwieramy d2nt manager, następnie klikamy w opcję add pokazuje nam sie takie oto okno:




a) Profile name: Tu oczywiscie wpisujemy nazwę swojego profilu
cool.gif Patch : Tu klikamy na auto detect manager sam powinien odnależć ściężke do diablo 2
c) cd key: Tutaj nie robimy nic

Game settings

Tu ustawiamy według zamieszczonego obrazka z tym że w account name wpisujemy nazwe swojego konta na bn.
Room name ,Room Pw jest to kolejno nazwa gry jąka bedzie tworzyć bot jak i hasło do tej gry

W position wybieramy pozycje naszej postaci na ekranie logowania w moim przypadku jest to tak:



Tak więc moja postać BoB-Blizzarra jest druga wiec zaznaczam w position dwójkę.

Nstępnie klikamy ok i w głównym oknie managera save, tym sposobem nasz profil jest juz zapisany.

2. Gdzie ma mój bot latac? Czyli config

a)Nazwa postaci

Wchodzimy w scripts//nt bot//char config

I tu zależnie jaka postać będziemy używać przypisujemy jej nazwę ( tą samą którą ma na bn)

W moim przypadku jako że muj bot to sosa wygląda to tak :

I tu uwaga nie dajemy na końcu nazwy postaci .ntj jak to było w poprzednich botach.

cool.gif Config

Otwieramy nasza postać edytorem tekstu w tym przypadku zwykły notatnik.Tak to oto wygląda ( na bazie mojego configu)

Tutaj ustawiamy poszczególnych bossów na które ma nasz bot latać jeżeli przed nazwą bossa jest // znaczy to że nasz bot nie będzie na niego latał (tak więc kasujemy ukośniki tam gdzie chcemy by latał)
(NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; w tej linijce jesli zrobimy tak, nasz oprócz pindla poleci także na nithatlaka (tak samo w innych linijkach rozszerzenie false dajemy na true)


//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
//NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;

W tym akapicie znajduje się długość maksymalna gry jaką bot tworzy ( w tym przypadku 1200sec, reszty nie zmieniamy)

me.maxgametime = 1200; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Tu jesli masz więcej niż 90 % bot nie bedzie latał do uzdrawiacza
NTConfig_SkipHealMana = 70; // tu jak wyżej tyle że z maną
NTConfig_UseMerc = true; // Jesli używasz merca dajesz na true
NTConfig_ResetWeapon = false; // dajesz na true jesli po wskrzeszeniu merca bot ma resetowac jego broń(w patchu 1,13 juz to nie jest potrzebne)

NTConfig_LifeThresh = 60; // Bot pije normalny pot jesli jest pniżej tego procentu
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Bot pije mniejśza miksture wzmocnienia jesli jest poniżej tego procentu
NTConfig_ManaThresh = 30; // J w tyle że z maną
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // J w tyle że z maną
NTConfig_LifeChicken = 30; // Bot ucieka z gry jesli procent jego życia będzie mniejszy jak 30%
NTConfig_ManaChicken = 0; // J w tyle że z maną (opcja 0 oznacza ze bot w ogóle nie bedzie uciekał)
NTConfig_MercLifeThresh = 50; // Użycie pota na mercu jeśli jego życie spadnie poniżej 50%
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; //jesli życie merca spadnie do 30% bot używa na nic mikstury wzmocnienia
NTConfig_MercChicken = 0; //Jesli merc padnie bot wychodzi z gry ( w tym przypadku gdy jest 0 bot nie wychodzi)

Ustawienie naszego schowka
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. 0 - oznacza pola zarezerwowane na nasze itemy ( taliki skl torche itp)
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0]; 1- dajemy na wolne miejsce dla bota
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Minimalna ilosć złota jaką bot nosi zamin da ją do schowka

Tu znajduje się ustawienia naszych potionów tu nie zmieniamy nic

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; (0,1,2,3 są to kolejno kolumny naszego paska oraz przypisane do nich przedmioty)
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

Snag it ustawiamy tak ( opcje tą wyjasnie w innym akapicie)
-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Select one group only (normal / advance / extreme)
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

Tutaj mamy opcję hazardu ( bot chodzi kupuje niezidentyfikowane przedmioty po czym je identyfikuje), dajemy true jesli ma hazardować
//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStartGold = 800000; // Gold amount to start the gambling ( złoto w skrzynce, od takiej kwoty bot zacznie hazardować)
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling (jeżeli ilość naszego złota dojdzie do takiej wartosci bot kończy hazard)

NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings
//NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets
//NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves - itemy które bot kupuje
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets


//------------------------------------------------------------------------------
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; Ustawiamy ta opcję na true jesli bot ma robic otwarte gry i gawac ludzia pp ( przedane tylko na br)
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // jesli ustawimy true bot czeka na grze jak wyjdzie dc
NTConfig_OpenChest = true; // Bot otwiera skrzynie ( w niektórych miejscach)
me.quitonhostile = false;

Ataki . Każdy atak ma swój nr to jest ustawienie pod soso light lista ataków znajduje się w pliku sdk//skills
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // 1 skill
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // 1 skill do ataku na bossów
NTConfig_AttackSkill[2] = 49; // j w
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Wyczyszcza teren z mobków przed zabiciem bossa
// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
NTConfig_CastStatic = 70;// używa czaru pole statyczne az hp potwora nie dojdzie do 70% ( jesli damy na 100 nie będzie używał tego czaru, tym samym nie będzie za blisko podchodził bossów)

c) Krótka lista skilli pod inne postacie

Hammer (113- koncentracja,112- błogosławiony młot)
soso cold (59 -blizzard,64 zamarznięta kula,)
soso fire ( 47 fireball, 56 meteor)

2 Bot na baalruny

Nic prostszego w naszym configu szukamy takiego oto akapitu i ustawiamy go tak:

//------------------------------------------------------------------------------
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true;
NTConfig_CheckCloneDiablo = false;
NTConfig_OpenChest = true;
me.quitonhostile = false;

Tym oto sposobem bot bedzie tworzył gry publiczne oraz dawał pp innym graczom
Jeżeli chcemy ustawic co ma nasz bot "mówić" wchodzimy w scripts//ntbot//bots (edytujemy plik baal notatnikiem), i szukamy kolejno komend say np.

Say("TP up, Be careful!");; robimy tak Say("uwaga buraki tp stoi"); nic prostszego smile.gifsmile.gif

I pamiętajmy by w manegerze robić gry bez haseł : tongue.gif P

3. Snag it ( czyli pict pit)

To jest niestety temat rzeka więc opisze tylko podstawy ( sam jeszcze wszystkiego nie wiem a nie chce wprowadzić kogos w bład)

Tak więc wchodzimy w scripts//nt bot// item config , jak widzimy są 3 grupy przedmiotów (normal, advance , extreme), te poszczególne grupy różnią się między sobą tylko "statystykami" przedmiotów jakie ma nasz bot zbierać (np jesli mamy na nrm ustawiony bot zbierze low czako,ale jesli już damy na extreme bot juz tylko zbiera prawie perf itemy)

Tak więc na poczatek otwieramy plik norm//uniq ( mały przykład armorów )


// ##### Armor #########################
//[Name] == SerpentskinArmor && [Quality] == unique // Skin of the Vipermagi
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == unique // Skin of the Vipermagi
//[Name] == MeshArmor && [Quality] == unique // Shaftstop
//[Name] == RussetArmor && [Quality] == unique // Skullder's Ire
//[Name] == TemplarCoat && [Quality] == unique // Guardian Angel (tak jak w configu bossów // dajemy gdy nie chcemy tego przedmiotu )
//[Name] == DuskShroud && [Quality] == unique // Ormus' Robes
//[Name] == BalrogSkin && [Quality] == unique // Arkaine's Valor
//[Name] == WireFleece && [Quality] == unique // The Gladiator's Bane
//[Name] == KrakenShell && [Quality] == unique // Leviathan
[Name] == SacredArmor && [Quality] == unique // Tyrael's Might
//[Name] == Currias && [Quality] == unique // Duriel Shell
//[Name] == GhostArmor && [Quality] == unique
//[Name] == MagePlate && [Quality] == unique // Que Hegan Widsom

Na tym confiku jest by bot nie identyfikował przedmiotów w oryginale powinno byc tak

[Name] == KrakenShell && [Quality] == unique # [DamageResist] >= 15 && [Strength] >= 40 // Leviathan <--- TAK WYGLADA NORMALNIE

[Name] == KrakenShell && [Quality] == unique // Leviatan <---- A TAK MA WYGLADAC ZEBY ZBIERAL UNIDY


Dużo pytań dostałem odnosnie tego iż bot zbiera klucze lub że nie pije potionów.

Jeśli chcemy by bot nie zbierał kluczy wchodzimy w :

items config//normal

// ##### Potions #######################
//[Name] == GreaterHealingPotion
//[Name] == SuperHealingPotion
//[Name] == GreaterManaPotion ( akapit potionów)
//[Name] == SuperManaPotion
[Name] == RejuvenationPotion
[Name] == FullRejuvenationPotion

// ##### Keys ##########################
//[Name] == KeyOfTerror
//[Name] == KeyOfHate (akapit odnośnie kluczy)
//[Name] == KeyOfDestruction

Co do reszty polecam samemu eksperymentować, jak wiadomo kazdy ma indywidualny config.

Pytania i sugestie prosze w topicu pisać giebać thx"y smile.gifsmile.gif

Ten post został edytowany przez cycu: Mon, 26 Apr 2010 - 18:50


--------------------

Donate List
1.Pipku-Pipku - Ponad 2k fg (ryje beret)
2BUBU- 1100 FG MASAKRA
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Następujący użytkownicy podziękowali za post:
Kaz
post Mon, 26 Apr 2010 - 18:42
Post #2

Boss mafii
*****
Użytkownik
Postów: 4,169
Komentarzy: 64
Thanks: 424 *
Pieczęci: 1 *
Status: Offline
Dołączył: 10 Jan 09
Forum Gold: 25.00
User: Znany
Gildia: Brak

Ostrzeżenia:
(0%) -----


Ladnie, chyba poprawnie ale sporo juz bylo takich confingow..... wiec nic nowego ;o


NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");

Mogles to jeszcze opisac ze sa to roznego rodzaju itemki smile.gif Takie same ale co raz lepsze

Ten post został edytowany przez Kazman: Mon, 26 Apr 2010 - 18:48


--------------------

If u need help...Just pm me.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Następujący użytkownicy podziękowali za post:
cycu
post Mon, 26 Apr 2010 - 18:43
Post #3

Prawa ręka mafii
****
Użytkownik
Postów: 3,201
Komentarzy: 8
Thanks: 188 *
Pieczęci: 1 *
Status: Offline
Dołączył: 07 Jul 09
Forum Gold: 0.00
User: Trusted
Gildia: Brak

Ostrzeżenia:
(10%) X----


gdzie? smile.gif

jeste napisane kaz w oddzielnym akapicie na dole w temacie snag it smile.gifsmile.gif

Ten post został edytowany przez cycu: Mon, 26 Apr 2010 - 18:51


--------------------

Donate List
1.Pipku-Pipku - Ponad 2k fg (ryje beret)
2BUBU- 1100 FG MASAKRA
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Następujący użytkownicy podziękowali za post:
Kuba924
post Mon, 26 Apr 2010 - 18:46
Post #4

FBI
*
Użytkownik
Postów: 415
Komentarzy: 2
Thanks: 64 *
Pieczęci: 0 *
Status: Offline
Dołączył: 12 Feb 10
Forum Gold: 3.00
User: Nieznany

Ostrzeżenia:
(80%) XXXX-


fajne smile.gif


--------------------
_http://forum.d2traders.pl/I-Help-You-t102574.html <---- I Help You :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rage_hoy
post Mon, 26 Apr 2010 - 19:24
Post #5

Odwrócony
**
Użytkownik
Postów: 1,154
Komentarzy: 0
Thanks: 27 *
Pieczęci: 0 *
Status: Offline
Dołączył: 26 Nov 08
Forum Gold: 52.28
User: Trusted
Gildia: Brak

Ostrzeżenia:
(0%) -----


gz poradnik tak jak i gz user ;]

Nie dostrzegłem błędów no i ładna szata graficzna . nie razi w oczy ;]


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZeL0
post Tue, 27 Apr 2010 - 08:12
Post #6

Odwrócony
**
Moderator
Postów: 792
Komentarzy: 0
Thanks: 321 *
Pieczęci: 0 *
Status: Offline
Dołączył: 11 Aug 08
Forum Gold: 0.00
User: Znany
Gildia: GL



heh a ja znowu widze drobne przeoczenie tongue.gif w configu atakow:
NTConfig_ClearPosition = true; // Wyczyszcza teren z mobków przed zabiciem bossa
nie przed tylko po zabiciu bosa to jest smile.gif
ale tak ogolnie to elegancko jest smile.gif


--------------------


Guest potrzebujesz pomocy? Pytaj, może potrafię rozwiązać Twój problem :)

a jesli już pomogłem to odwdzięcz się i daj Thx'a :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Następujący użytkownicy podziękowali za post:
rafik99
post Tue, 27 Apr 2010 - 09:17
Post #7

Odwrócony
**
Użytkownik
Postów: 907
Komentarzy: 0
Thanks: 38 *
Pieczęci: 0 *
Status: Offline
Dołączył: 06 Jan 09
Forum Gold: 105.08
User: Nieznany
Gildia: BW

Ostrzeżenia:
(60%) XXX--


ej a umiesz ustawić bota pod horka? bo ja sie z nim juz mecze 3 dzien i nie dziala sad.gif

a poradnik jest gz smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Następujący użytkownicy podziękowali za post:
 

Closed TopicStart new topic
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:



 


Aktualny czas: Friday, 18 May 2012 - 02:44

(18 May 2012 - 01:25) kermit_zaba  -  k
(18 May 2012 - 01:25) kravmaga  -  dawaj moze zagram chwile , pomozesz mi limo.gif
(18 May 2012 - 01:24) kermit_zaba  -  31
(18 May 2012 - 01:23) kravmaga  -  jaki lvl
(18 May 2012 - 01:23) kravmaga  -  ja dalej 3 akt , koncowka
(18 May 2012 - 01:23) kravmaga  -  limo.gif
(18 May 2012 - 01:22) kermit_zaba  -  ja już kosz;p
(18 May 2012 - 01:22) NoSso  -  N milion gamegold d3
(18 May 2012 - 01:21) kravmaga  -  ale nie teraz
(18 May 2012 - 01:21) kravmaga  -  gram
(18 May 2012 - 01:18) kermit_zaba  -  Krav nie grasz w d3?
(18 May 2012 - 01:16) kravmaga  -  ty to masz dziure limo.gif
(18 May 2012 - 01:14) k4be  -  ja mam pałke limo.gif
(18 May 2012 - 01:14) kravmaga  -  ma ktos palke grisa nld ? limo.gif
(18 May 2012 - 00:51) k4be  -  ariel umrzyj.pl limo.gif
(18 May 2012 - 00:51) k4be  -  jeb dzide fuhrer limo.gif
(18 May 2012 - 00:46) kermit_zaba  -  koszmar wita;o
(18 May 2012 - 00:35) NoSso  -  Fuh jesteś?
(18 May 2012 - 00:34) NoSso  -  Nie!
(18 May 2012 - 00:34) FuHrEr  -  Spać limo.gif
(18 May 2012 - 00:26) NoSso  -  cze
(18 May 2012 - 00:26) Ariel  -  cze
(17 May 2012 - 23:59) bezlmienny  -  ktos jest znudzony ciaglym expieniem i mfowaniem ? zapraszam na nocne maratony "forfungame" limo.gif (wiecej w moim jedynym temacie w uni d2 ld)
(17 May 2012 - 23:29) Slay3r  -  a ten klejnot to jakis dobry, zebym mogl do arreatu wsadzic
(17 May 2012 - 23:24) NoSso  -  k
(17 May 2012 - 23:23) Slay3r  -  jutro jak wstane dopiero
(17 May 2012 - 23:23) Slay3r  -  i skillery jeszcze jak macie dla barba to wezme smile.gif
(17 May 2012 - 23:23) NoSso  -  za ile będziesz?
(17 May 2012 - 23:22) NoSso  -  Ja muszę szukać i od razu dać, mam hota na pewno
(17 May 2012 - 23:22) Slay3r  -  nie ma mnie teraz przy kompie, poszukaj i napisz, ok?
(17 May 2012 - 23:22) NoSso  -  30ias chyba mu chodzi i @ res
(17 May 2012 - 23:21) KOZLO1221  -  klejnot 30+@ res nie istnieje
(17 May 2012 - 23:21) NoSso  -  Daj gre
(17 May 2012 - 23:21) NoSso  -  Może ja mam
(17 May 2012 - 23:20) Slay3r  -  Wiem, o co Ci chodzi, ale nikt nie wchodzi w ten temat, a mi potrzebne itemy sad.gif
(17 May 2012 - 23:16) NoSso  -  Slayer, zachęcam do przeczytania regulaminu smile.gif
(17 May 2012 - 23:09) Spongebob  -  lece bb@
(17 May 2012 - 23:09) Spongebob  -  tylko kazdy chce zarobić
(17 May 2012 - 23:08) Spongebob  -  nie
(17 May 2012 - 22:57) NoSso  -  Jebać d3
(17 May 2012 - 22:57) greenstone  -  to że się przeludniło przez D III to swoją drogą...
(17 May 2012 - 22:55) greenstone  -  Nie odnosicie wrażenia że to forum trochę zdziczało po tym resecie?
(17 May 2012 - 22:52) arexz1  -  wiem dlatego szukam ludzi dobrej woli limo.gif
(17 May 2012 - 22:51) Spongebob  -  raczej nikt sie nie zamieni
(17 May 2012 - 22:51) arexz1  -  ma ktos nawet jakis gowniany torch dla pala zamienie go za 13/16 torch dla assa prosze oddam tez 2 rare pierscienie i 2 rare klejnoty
(17 May 2012 - 22:46) szagan82  -  o eni mp 15-15
(17 May 2012 - 22:42) NoSso  -  Mirfi gra?
(17 May 2012 - 22:33) saad  -  sl3dzik 94 jesteś ???
(17 May 2012 - 22:30) Spongebob  -  i poprosi cie ze jak bot konczy gre zeby pisal op babybaal
(17 May 2012 - 22:30) NoSso  -  latamse-57/x
(17 May 2012 - 22:30) Spongebob  -  nomdaj gre
(17 May 2012 - 22:30) Spongebob  -  tak
(17 May 2012 - 22:30) NoSso  -  Spon możesz na hell wwbic?
(17 May 2012 - 22:30) Spongebob  -  bzw//1